《第五人格》在后续版本中对“搏命挣扎”(通常指天赋“回光返照”或“化险为夷”)的机制进行了多次调整,以下是截至2024年部分版本中与“搏命”相关的主要改动和细节(具体以游戏内实际更新为准):
1. 天赋「化险为夷」(经典“搏命”)调整
持续时间缩短:救人后触发的无敌时间从 20秒 调整为 15秒(部分版本可能进一步调整至12秒)。
治疗限制:无敌期间被救下的求生者无法被直接治疗,必须等待效果结束后才能治疗(避免快速恢复战斗力)。
倒地判定:无敌时间结束后,若求生者处于受伤状态,会立刻倒地(原为延迟1秒)。
2. 天赋「回光返照」(大门通电后触发)
触发时机:仅在大门通电后生效,为所有存活求生者提供持续 5秒 的加速和瞬间恢复一次伤害(倒地变受伤,受伤变健康)。
调整方向:部分版本可能削弱其持续时间或恢复效果,避免后期翻盘过于强势。
3. 监管者应对机制
技能克制:部分监管者技能(如“博士”的蓄能冲击、“渔女”的水渊)可无视无敌状态直接造成伤害或控制。
倒地加速:监管者攻击处于“化险为夷”状态的求生者后,可能获得短时移速加成,便于追击。
4. 其他相关调整
道具交互:无敌期间使用道具(如护腕、香水)可能受限制。
语音提示:监管者会收到更明显的提示(如音效或图标),标明求生者处于搏命状态。
玩家应对策略
求生者:救人后需优先转点,利用无敌时间拉开距离,避免无效治疗。
监管者:可选择追击其他目标,或利用技能压制搏命状态下的求生者。
建议通过游戏内公告或官方社区(如微博、微信公众号)查看最新更新日志,以确保信息准确。不同赛季可能会有进一步平衡性调整。