在《第五人格》中,“带搏命”通常指的是求生者携带天赋 【化险为夷】(俗称“搏命”)的策略。以下是详细解释:
1. 什么是“搏命”?
天赋名称:化险为夷(位于天赋页右下方终极天赋)。
效果:
当你在椅子上救下队友后,被救的队友和你自身会进入 20秒的无敌状态(期间不会倒地,但会受到伤害)。
无敌结束后,队友会瞬间失去等量于此前受到的伤害的血量(例如:无敌期间被攻击一次,结束后直接倒地)。
注意:该天赋每局只能触发一次。
2. 为什么叫“带搏命”?
战术意义:
主要用于 强行救人,尤其是在密码机即将修完的后期(“压机”阶段),为队友争取更多时间。
无敌期间可以干扰监管者,或让队友转点到安全区域,为团队创造优势。
常见于 救人位角色(如佣兵、前锋、守墓人等),但其他角色也可根据局势选择。
3. 典型使用场景
开局救人:如果监管者开局抓到人并挂上椅子,救人位可以携带搏命确保队友不被秒杀。
后期压机:最后一台密码机快修完时,救人后利用无敌时间让队友撑到开门战。
对抗高伤害监管:面对“一刀斩”(挽留天赋)或高爆发监管者(如红夫人、博士)时,搏命能有效拖延。
4. 注意事项
副作用:无敌结束后可能瞬间倒地,需提前规划逃跑路线或配合队友治疗。
单局限制:一场比赛只能触发一次,需谨慎使用。
配合天赋:常搭配 【绝处逢生】(自愈一次)或 【不屈不挠】(倒地自加速)增强生存能力。
5. 其他相关术语
“双搏命”:指队伍中有两名求生者携带搏命,增加容错率。
“搏命拖时间”:利用无敌时间强行解码或牵制监管者。
如果遇到队友说“带搏命”,通常意味着希望你优先救人并利用天赋争取机会。根据局势灵活判断是否使用即可!