在剧本杀游戏中,“命格”通常是一个设定元素,用于丰富角色背景、推动剧情或隐藏关键线索。具体含义可能因剧本而异,但一般包含以下常见类型:
1. 角色基础设定
先天命运:指角色与生俱来的背景设定,比如“皇室血脉”“天煞孤星”“富贵命”等,这些会影响角色的行为动机或人际关系。
隐藏身份:可能是角色的真实身份(如“转世之人”“替身”),需要玩家通过线索揭露。
2. 剧情关键线索
死亡关联:例如“命格相克”可能是凶手的杀人动机(如“你的命格阻碍了ta的风水”)。
特殊能力:某些剧本中,命格可能赋予角色技能(如“通灵体质”“预言能力”),影响游戏机制。
3. 游戏机制元素
胜负条件:部分剧本会通过命格分配阵营(如“注定反派”或“救世主”),决定最终任务。
随机事件:命格可能触发剧情分支(如“命中劫数”需要在特定环节做出选择)。
4. 文化或玄学符号
风水/八字:古风或恐怖本中常见,如“阴年阴月出生”可能关联灵异事件。
诅咒/预言:像“活不过三更”的命格,可能直接指向死亡顺序或凶手手法。
如何利用命格推进游戏?
玩家角度:分析自己命格与其他角色的关联,寻找矛盾点。
凶手/侦探角度:命格可能是破案的关键(如“唯一五行属火的人才能纵火”)。
主持人(DM)提示:复杂命格可能需要主持人适当引导解释。
不同剧本对命格的设计差异较大,具体需结合剧本中的线索卡、角色本或任务提示来理解。遇到困惑时,可以主动与其他玩家交换信息或询问主持人。