首页 > 八字易学

第五人格中搏命天赋应该如何加点

作者:李知涵    时间:2025-08-10


在《第五人格》中,搏命(化险为夷)是救人位的核心天赋之一(位于天赋页右侧终极天赋),合理搭配其他天赋能显著提升救人能力和团队生存率。以下是针对不同救人角色的加点建议和思路解析:

一、基础搏命天赋加点

1. 必点核心天赋:

化险为夷(搏命):救人后,被救者获得20秒无敌时间(期间无法治疗),倒地后直接上椅。救人位必带。

绝处逢生(三层天赋):倒地后能自愈一次(每局限1次),增强容错率。

2. 辅助天赋推荐:

回光返照(大心脏):开门战时全员恢复一格血并加速5秒,适合多数对局。

不屈不挠:倒地自愈速度提升,配合搏命拖延时间。

求生意志:被牵气球时挣扎速度加快,干扰监管者挂人。

二、不同救人角色加点调整

1. 佣兵(奈布)

推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 绝处逢生 + 钢铁护肘(可替换为不屈不挠)

思路:佣兵自带护腕位移和受伤延迟,优先保证救人后自身生存,可放弃部分治疗天赋。

2. 前锋

推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 巨力(砸板眩晕延长) + 求生意志

思路:前锋需频繁干扰监管者,强化控制和挣扎能力更关键。

3. 守墓人

推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 愈合(治疗速度提升) + 绝处逢生

思路:依赖铲子抗刀,治疗速度有助于二次救人。

4. 空军(玛尔塔)

推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 救人后加速(医者/避难所) + 绝处逢生

思路:信号枪提供容错,可补治疗天赋辅助团队。

三、灵活变通场景

对抗高爆发监管(如红夫人、雕刻家):优先点满不屈不挠和绝处逢生,避免秒倒。

开门战依赖:必带回光返照,配合搏命拖出平局或翻盘机会。

双救阵容:若队伍有第二救人位,可适当补破窗理论(翻窗加速)增强牵制。

四、不推荐搭配

避免与旁观者共存:搏命救人位无需点治疗队友天赋。

慎选寒意:救人位需主动接近监管者,寒意意义不大。


搏命天赋的核心是 救人+拖延,加点需结合角色特性和对局节奏。一般情况下:

化险为夷 + 回光返照 + 绝处逢生 为固定三角,剩余点数按角色需求分配(如治疗、加速或控制)。多练习救人时机和抗刀技巧,才能最大化搏命收益!

Ξ 相关文章