在《第五人格》中,搏命(化险为夷)是救人位的核心天赋之一(位于天赋页右侧终极天赋),合理搭配其他天赋能显著提升救人能力和团队生存率。以下是针对不同救人角色的加点建议和思路解析:
一、基础搏命天赋加点
1. 必点核心天赋:
化险为夷(搏命):救人后,被救者获得20秒无敌时间(期间无法治疗),倒地后直接上椅。救人位必带。
绝处逢生(三层天赋):倒地后能自愈一次(每局限1次),增强容错率。
2. 辅助天赋推荐:
回光返照(大心脏):开门战时全员恢复一格血并加速5秒,适合多数对局。
不屈不挠:倒地自愈速度提升,配合搏命拖延时间。
求生意志:被牵气球时挣扎速度加快,干扰监管者挂人。
二、不同救人角色加点调整
1. 佣兵(奈布)
推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 绝处逢生 + 钢铁护肘(可替换为不屈不挠)
思路:佣兵自带护腕位移和受伤延迟,优先保证救人后自身生存,可放弃部分治疗天赋。
2. 前锋
推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 巨力(砸板眩晕延长) + 求生意志
思路:前锋需频繁干扰监管者,强化控制和挣扎能力更关键。
3. 守墓人
推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 愈合(治疗速度提升) + 绝处逢生
思路:依赖铲子抗刀,治疗速度有助于二次救人。
4. 空军(玛尔塔)
推荐天赋:化险为夷 + 回光返照 + 救人后加速(医者/避难所) + 绝处逢生
思路:信号枪提供容错,可补治疗天赋辅助团队。
三、灵活变通场景
对抗高爆发监管(如红夫人、雕刻家):优先点满不屈不挠和绝处逢生,避免秒倒。
开门战依赖:必带回光返照,配合搏命拖出平局或翻盘机会。
双救阵容:若队伍有第二救人位,可适当补破窗理论(翻窗加速)增强牵制。
四、不推荐搭配
避免与旁观者共存:搏命救人位无需点治疗队友天赋。
慎选寒意:救人位需主动接近监管者,寒意意义不大。
搏命天赋的核心是 救人+拖延,加点需结合角色特性和对局节奏。一般情况下:
化险为夷 + 回光返照 + 绝处逢生 为固定三角,剩余点数按角色需求分配(如治疗、加速或控制)。多练习救人时机和抗刀技巧,才能最大化搏命收益!