在《神武4》手游中,命格系统是角色养成的重要部分,命格属性直接影响角色的战斗能力。以下是命格属性的主要分类及详细说明:
一、基础命格属性
1. 力量(物理输出)
影响物理攻击力,适合天策、万兽等物理门派。
每点力量提升一定物理伤害,可能附带少量速度。
2. 魔力(法术输出)
提升法术攻击力和魔法值上限,适用于魔王、龙宫等法系门派。
每点魔力增加法术伤害和蓝量。
3. 耐力(防御)
增强物理防御力,适合辅助或坦克角色(如佛门、普陀)。
减少受到的物理伤害,可能小幅提升抗暴属性。
4. 敏捷(速度)
决定出手顺序,对封系(七星方寸、盘丝岭)和高速辅助至关重要。
每点敏捷提升速度值,可能影响躲避率。
5. 体质(生存)
增加气血上限,通用型属性,所有门派均可根据需求分配。
每点体质提升生命值,可能关联抗性。
二、进阶命格属性
1. 暴击率
提升物理/法术暴击概率,适合爆发型门派(如天策、魔王)。
可通过命格附加属性或装备特效堆叠。
2. 抗暴率
降低被暴击的概率,增强生存能力,常见于辅助和坦克。
3. 命中/躲避
命中影响物理和封印命中率,躲避则降低被击中的概率。
4. 特殊抗性
如抗封、抗法爆等,针对性抵抗特定伤害或控制效果。
三、命格属性分配策略
输出职业:优先力量/魔力,辅以敏捷或体质(如天策主力量,魔王主魔力)。
封系/辅助:敏捷为核心,搭配耐力或体质保证生存(如方寸高速+抗性)。
坦克:耐力+体质为主,抗暴和抗性为辅。
四、注意事项
1. 门派差异:不同门派属性收益不同,需结合技能特点调整。
2. 装备/宠物配合:命格属性需与装备特效、宠物技能形成互补(例如暴击命格搭配暴击宠物)。
3. 版本调整:属性权重可能随版本更新变化,建议关注官方公告。
如果需要更具体的搭配方案,建议结合自身门派和队伍需求进行调整,或参考游戏内高阶玩家命格配置。