在《第五人格》中,"搏命"(即化险为夷) 是救人位常用天赋之一,其40秒的无敌效果触发机制如下:
1. 天赋配置
需在天赋页中点出左下方的【化险为夷】(需消耗5点天赋点),仅对携带该天赋的求生者生效。
2. 救人行为
必须在狂欢之椅(椅子)上成功救下队友(靠近椅子长按救援键)。
注意:仅限从椅子上救人,其他情况(如救下被牵气球或地下室队友)不触发。
40秒无敌状态:
救人后,救人者与被救者同时获得40秒的无敌效果,期间受到的伤害不会倒地(血条显示为虚影)。
倒计时规则:
从成功救下队友的瞬间开始计时,无论是否受伤,40秒后强制倒地(若未被治疗)。
若在无敌期间被治疗满血,则解除虚影状态,恢复正常。
限制与注意事项:
单局限制:每名携带者最多触发2次(救人两次后失效)。
倒地延迟:监管者攻击无敌目标会显示“化险为夷”,但伤害会在40秒后结算。
配合治疗:及时治疗可避免强制倒地,但需注意监管者守尸。
1. 救人后扛刀:救人后主动帮队友挡刀,利用无敌时间拉开距离。
2. 开门战抗压:最后一台机或大门开启时救人,拖延监管者节奏。
3. 双倒预防:避免救人后监管者连续攻击导致双倒。
与其他技能交互
监管者传送/闪现:无敌期间仍可被攻击(但伤害延迟生效)。
祭司通道/医生自疗:治疗可中断无敌倒计时。
先知的鸟:无敌期间护盾不会消耗,但40秒后依旧倒地。
掌握好“搏命”的触发时机和无敌时间,能极大提升团队生存率,尤其适合救人位(如佣兵、前锋)或残局运营。记得根据对局情况选择是否携带哦!