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第5人格搏命天赋应该如何加点

作者:张奕橙    时间:2025-08-22


在《第五人格》中,"搏命"通常指天赋 【化险为夷】(救人后自身和队友获得20秒无敌时间,但结束后会倒地),是救人位或辅助位的核心天赋之一。以下是为不同角色搭配「搏命」天赋的加点建议,兼顾通用性和角色特性:

一、核心天赋加点

1. 【化险为夷】(必点)

位于天赋页右侧分支,需投入5点天赋点到前置技能(如 【绝处逢生】 或 【不屈不挠】)。

作用:救人后为自身和队友提供20秒无敌时间,极大提高救人容错率,尤其适合救人位(如佣兵、前锋、空军等)。

2. 【回光返照】(大天赋,必点)

位于天赋页最上方,需投入5点前置天赋(如 【破窗理论】 或 【膝跳反射】)。

作用:大门通电后瞬间恢复半血,是翻盘关键天赋,几乎所有角色通用。

二、分支天赋选择

根据角色定位选择左侧或右侧分支:

1. 救人位专用(如佣兵、前锋、大副)

推荐路线:右路(搏命)+ 左路(辅助逃脱)

【破窗理论】(左路大天赋):翻窗/板后加速,提高牵制能力。

【绝处逢生】(右路前置):倒地后自愈一次,增加生存机会。

【不屈不挠】(可选):倒地自愈加速,配合搏命拖延时间。

示例加点:

> 化险为夷(5点) + 回光返照(5点) + 破窗理论(5点) + 绝处逢生(剩余点数)

2. 辅助位/牵制位(如祭司、心理学家)

推荐路线:右路(搏命)+ 下路(辅助)

【医者】(下路):治疗速度提升,帮助队友快速恢复。

【共生效应】(下路):显示附近队友,方便配合。

示例加点:

> 化险为夷(5点) + 回光返照(5点) + 医者(3点) + 共生效应(2点)

三、角色特化加点

佣兵/前锋:优先 【破窗理论】 + 【绝处逢生】,增强救人后的逃生能力。

空军:可点 【巨力】(板砸晕监管者更久)配合搏命拖延时间。

祭司:放弃左路加速,改点 【医者】+【共生效应】,强化团队辅助。

四、注意事项

1. 搏命局限性:

20秒无敌结束后会倒地,需提前规划逃脱路线或让队友准备治疗。

救人位需注意监管者技能(如闪现、金身),避免救人失败。

2. 天赋调整:

面对控场型监管(如博士、破轮),可减少牵制天赋,增加 【不屈不挠】。

终极推荐模板(救人位通用)

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回光返照(5点)

化险为夷(5点)

破窗理论(5点)

绝处逢生(3点)

不屈不挠(2点)

(总点数:120级满天赋)

根据实战需求微调即可,希望对你有帮助!

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