在《第五人格》中,天赋【搏命挣扎】(正式名称为【化险为夷】)是求生者天赋树中的一个关键天赋,位于天赋页右侧分支(通常需投入至少15点天赋点解锁)。其具体效果和机制如下:
核心效果:
1. 救援触发保护
当求生者成功从狂欢之椅(椅子)上救下队友后,被救者和救援者会立即进入20秒的无敌状态(期间受到伤害不会倒地)。
无敌状态结束后,被救者会瞬间失去所有当前生命值(即直接倒地,无论之前受到多少伤害)。
注:救援者自身不会因天赋效果掉血,仅被救者会结算伤害。
2. 状态限制
无敌期间,被救者无法接受治疗(任何治疗进度会暂停)。
被救者可以正常移动、破译密码机、开启大门等,但需注意时间结束后必倒。
3. 单局触发限制
每名求生者最多触发一次【化险为夷】效果(即只能享受一次20秒无敌)。
战术用途:
拖延监管者节奏:利用20秒无敌时间强行救人后牵制,为队友争取破译时间。
保平争胜:开门战阶段救人后,被救者可通过无敌时间强行冲门或拖延监管者传送。
配合天赋:常与【绝处逢生】(自愈一次)或【回光返照】(大门通电后恢复状态)搭配使用。
注意事项:
对监管者的反制:监管者可通过【通缉】或观察血条判断无敌状态,选择追击其他目标。
时间计算:20秒从救援完成瞬间开始计算,需注意倒地倒计时。
救人风险:若救援者自身受伤,救下队友后可能被监管者针对追击。
适用角色:
救人位角色(如佣兵、前锋、空军)常携带此天赋,提升救援成功率。
团队中建议至少12人点出,避免全员无救援保障。
如需更详细的天赋搭配或版本变动,可参考游戏内天赋描述或官方公告(部分效果可能随版本调整)。