在《第五人格》中,舞女(玛格丽莎·泽莱)携带【搏命】天赋(即【化险为夷】)时,通常需要围绕救人、牵制和团队辅助进行加点。以下是推荐的加点方案及思路:
核心天赋搭配
1. 【化险为夷】(搏命):
必点天赋,救人后为队友提供20秒无敌时间。
适合舞女在队伍中担任二救位(如已有前锋、佣兵等一救位)或补充救人能力时使用。
2. 【回光返照】(大天赋):
终极天赋首选,大门通电后全员恢复半血,大幅提高翻盘能力。
3. 【绝处逢生】:
允许倒地后自愈一次,增强容错率,尤其在被追击或救人后倒地时保命。
辅助天赋选择
根据对局需求,可灵活选择以下天赋:
【医者】:
加快治疗速度,帮助队友快速恢复状态,适合团队协作。
【不屈不挠】:
倒地自愈加速,配合舞女的音乐盒减速效果,提高生存概率。
【求生意志】:
被监管者牵气球时挣扎加速,增加被队友救援的机会。
【破窗理论】或【膝跳反射】:
翻窗/板后加速,提升牵制能力,适合需要灵活走位的玩家。
天赋页示例
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【左侧终极天赋】
回光返照(必点)
【右侧核心天赋】
化险为夷(搏命) + 绝处逢生
【其他辅助天赋】
医者/不屈不挠(二选一) + 破窗理论或求生意志
1. 救人时机:
携带搏命后,舞女需注意救人时机,优先确保自身安全(如用音乐盒减速监管者再救人)。
2. 音乐盒使用:
减速盒(红色)可干扰监管者救人节奏,加速盒(绿色)帮助队友转点。
3. 团队定位:
若队伍缺乏救人位,舞女需专注补救;若已有强力救人位,可侧重辅助(治疗/解码)。
舞女本身非传统救人位,带搏命需谨慎,建议在缺少救人角色时使用。
天赋可根据监管者类型调整(如对局雕刻家、红夫人时优先破窗理论)。
希望这套加点能帮助你在对局中发挥舞女的最大价值!